Material Design 实体属性

Wafer Li ... 2016-10-15 MaterialDesign
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# 概述

Material 具有某些不可变的特点和固有的行为模式

了解关于 Material 的特点能有助于你更好的利用 Material,以期与 Material Design 具有一致性。

# Material 的特点

  1. 固体
  2. 占用空间中唯一的位置
  3. 不可穿透的
  4. 形状可改变
  5. 只在平面方向上改变大小
  6. 不可弯折
  7. 可以融入其他 Material
  8. 可以分割,分裂,和恢复
  9. 可以被创建和摧毁
  10. 可以在任何轴进行移动

# 物理特性

# 厚度

实体具有可变化的长宽尺寸,和 1 dp 的厚度。

Do,材料的长和宽可以变化
Don't,材料的厚度为 1 dp

# 投射阴影

投射阴影是用来表示两个实体之间的相对距离。

Do,材料的阴影是实体间距离的体现
Don't,阴影不能用来描边

# 内容

内容能以任意的形状和颜色在实体上显示,内容不给实体增加厚度。

Do,内容能以任意的形状和颜色来展示

内容的行为可以独立于实体,但是被实体的大小所限制。

Do,内容被实体大小所限制

# 点击事件

实体是固体

点击事件不能穿过实体。

Do, 点击事件只能影响前台实体

Don't,点击事件不能穿过实体