Material Design 实体属性

概述

Material 具有某些不可变的特点和固有的行为模式

了解关于 Material 的特点能有助于你更好的利用 Material,以期与 Material Design 具有一致性。

Material 的特点

  1. 固体
  2. 占用空间中唯一的位置
  3. 不可穿透的
  4. 形状可改变
  5. 只在平面方向上改变大小
  6. 不可弯折
  7. 可以融入其他 Material
  8. 可以分割,分裂,和恢复
  9. 可以被创建和摧毁
  10. 可以在任何轴进行移动

物理特性

厚度

实体具有可变化的长宽尺寸,和 1 dp 的厚度。

Do,材料的长和宽可以变化
Don't,材料的厚度为 1 dp

投射阴影

投射阴影是用来表示两个实体之间的相对距离。

Do,材料的阴影是实体间距离的体现
Don't,阴影不能用来描边

内容

内容能以任意的形状和颜色在实体上显示,内容不给实体增加厚度。

Do,内容能以任意的形状和颜色来展示

内容的行为可以独立于实体,但是被实体的大小所限制。

Do,内容被实体大小所限制

点击事件

实体是固体

点击事件不能穿过实体。

Do, 点击事件只能影响前台实体
Don't,点击事件不能穿过实体