Material Design 实体属性
概述
Material 具有某些不可变的特点和固有的行为模式

了解关于 Material 的特点能有助于你更好的利用 Material,以期与 Material Design 具有一致性。
Material 的特点
- 固体
- 占用空间中唯一的位置
- 不可穿透的
- 形状可改变
- 只在平面方向上改变大小
- 不可弯折
- 可以融入其他 Material
- 可以分割,分裂,和恢复
- 可以被创建和摧毁
- 可以在任何轴进行移动
物理特性
厚度
实体具有可变化的长宽尺寸,和 1 dp 的厚度。

Do,材料的长和宽可以变化

Don't,材料的厚度为 1 dp
投射阴影
投射阴影是用来表示两个实体之间的相对距离。

Do,材料的阴影是实体间距离的体现

Don't,阴影不能用来描边
内容
内容能以任意的形状和颜色在实体上显示,内容不给实体增加厚度。

Do,内容能以任意的形状和颜色来展示
内容的行为可以独立于实体,但是被实体的大小所限制。

Do,内容被实体大小所限制
点击事件
实体是固体。
点击事件不能穿过实体。

Do, 点击事件只能影响前台实体

Don't,点击事件不能穿过实体