Android Volley 库的基本使用

1. Volley 介绍与基本使用场景

Volley 是 Google 在 2013 年 I/O 大会上发布的一个 Android 的网络框架库,用于简化 Android 构建网络连接的步骤,同时提供 缓存网络优先级等功能。

Volley 适用于高频,小流量的网络访问,例如传输 Json 信息,前后端的小流量交互等。

对于上传和下载文件的需求,Volley 不适用。
这主要是由于 Volley 对请求队列采用的是在内存中的缓存,决定了 Volley 不适应大文件(二进制流)的传输。

2. Volley 的基本使用

2.1 添加编译依赖

Volley 在不久前加入了 jCenter,直接使用 gradlecompile 语句即可。

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compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'

如果不使用 compile 语句,则需要从 Git repository 中克隆,添加编译 module

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git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

2.2 添加网络访问权限

为了使用 Volley 这一网络库,需要在 Manifest 中添加网络访问权限 android.permission.INTERNET

2.3 发起网络请求

Volley 是通过优先队列来管理多个网络请求的,所以使用 Volley 即构建请求队列和相应的网络请求对象即可。

2.3.1 例子

Volley 提供了默认的静态方法用于构建一个请求队列的实例。
所以构建一个请求对象,设置好监听,并将其加入请求队列即可。

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final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
...

// Instantiate the RequestQueue.
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url ="http://www.google.com";

// Request a string response from the provided URL.
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET,
url,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Display the first 500 characters of the response string.
mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mTextView.setText("That didn't work!");
}
});

// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(stringRequest);

StringRequest 的最后两个参数是 Response.Listener<T>Response.ErrorListener

通过使用匿名的监听类来分别获得正常的服务器响应网络错误时的响应

2.3.2 基本原理

当请求被加入到队列后,Volley 会自动运行缓存处理线程和一个网络通信线程池

缓存处理进程将请求出列,并判断缓存是否命中,如果缓存命中,就直接返回主线程进行结果处理。

如果缓存没有命中,则将请求加入内置的网络通信队列,网络通信线程池中的第一个可用线程会对请求进行处理,建立 HTTP 连接,解析返回结果并将其写入缓存,随后将结果返回到主线程。

下图是具体的工作流程图解

Volley Request

2.4 取消请求

如果要取消一个网络请求,只需要调用 Requestcancel() 方法即可。

一经取消,Volley 会保证不会调用返回结果的处理器,这也就是说你可以在 ActivityonStop() 方法中取消所有正在处理的网络请求。

同时,还可以给请求打上 TAG,使用 RequestQueue 中的 cancelAll() 方法来取消对应的被打上 TAG 的请求。

TAG 的类型不限,甚至可以是 Activty,可以通过在 onStop() 中调用 cancelAll(this) 来取消所有跟这个 Activty 有关的 Request

下面是一个使用 String 作为 TAG 的应用例子:

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public static final String TAG = "MyTag";
StringRequest stringRequest; // Assume this exists.
RequestQueue mRequestQueue; // Assume this exists.

// Set the tag on the request.
stringRequest.setTag(TAG);

// Add the request to the RequestQueue.
mRequestQueue.add(stringRequest);

@Override
protected void onStop () {
super.onStop();
if (mRequestQueue != null) {
mRequestQueue.cancelAll(TAG);
}
}

3. 构建队列单例

对于 APP 来说,使用多个网络队列是浪费性能的,最好是整个 APP 使用一个队列。

所以,我们使用单例模式来进行 Volley RequestQueue 的操作。

3.1 自定义队列

RequestQueue 除了使用 Volley 的静态方法构建以外,还可以自己构建 RequestQueue
这时,就可以对队列的缓存大小进行设定。

  1. 初始化 Cache 实例

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    // The first is the Context method
    // The second is the SIZE of the queue, described by BYTES
    Cache cache = new DiskBasedCache(getCacheDir(), 1024 * 1024);
  2. 初始化 Network 实例

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    // Using the HttpUrlConnection
    Network network = new NetWork(new HurlStack());
  3. 使用以上两个实例来构建请求队列

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    mRequestQueue = new RequestQueue(cache, network);
  4. 启动队列

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    mRequestQueue.start();

3.2 构建单例模型

为了节省系统资源,我们构建一个单例模型,整个 App 只使用这一个请求队列。

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public class NetworkSingleton {
private static NetworkSingleton mInstance;
private static mContext;

private RequestQueue mRequestQueue;

// Use private constructor
private NetworkSingleton(Context context) {
mContext = context;
mRequestQueue = getRequestQueue();
}

public static synchronized NetworkSingleton getInstance(
Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new NetworkSingleton(context);
}
return mInstance;
}

public RequestQueue getRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {

// The request queue needs the Application context
// if someone pass a Activity context
// using the getApplicationContext() could prevent
// the wrong paramaters
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(
mContext.getApplicationContext());
}
return mRequestQueue;
}

public <T> void addToRequestQueue(Request<T> request) {
getRequestQueue().add(request);
}
}

使用类似 Java Bean 的单例模型,我们在整个应用程序的生命周期中就只需要维护一个队列实例。
同时,还可以利用单例模型来进行请求的添加和删除

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